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Durch die Anerkennung des Handels mit virtuellen Gütern hat SOE jedoch auch juristische Problemfelder eröffnet. Wenn SOE als erster der etablierten Hersteller offiziell einräumt, dass virtueller Besitz realen Wert hat, wer haftet dann, wenn beispielsweise einer der Server abstürzt und so eventuell Pixelware im Gegenwert von Millionen Dollar schrottet? Oder wenn ein Hersteller ein Spiel aus wirtschaftlichen Gründen einstellt? Was passiert, wenn ein Mitspieler einen wertvollen Gegenstand stiehlt und per Online-Auktionshaus verhökert?
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... wie ine Korea ein spieler den andern umbringt weil der ihm sein virtuelles Schert geklaut hat....
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Original von Astaroth
Tja inwiefern sind diese Items (Chars) real...für den Spieler bringt es Vorteile und somit reale Freude...aber irgendetwas sagt mir das es dennoch nicht sein sollte.